STUDIO GERAKAN STORYBOARD AI

Gambarkan Ide.
Saksikan Gerakannya.

Ubah sketsa, storyboard, arsitektur, dan konsep produk menjadi adegan bergerak singkat.

Dari garis pertama ke gerakan pertama.
PROYEK / KONSEP GERAKAN 01KONSEP DALAM GERAKAN
Sketsa asli
Sketsa KonsepDraf Pensil · Bidikan 01
→↗
MEMBACA GARISKEDALAMAN PERENCANAANMENGARAHKAN GERAKAN
Konsep GerakanSinematik · Kamera Mengikuti
SUBJEK TERDETEKSIJALUR GERAKAN SIAP5 DETIK / 16:9
RUANG KERJA VIDEO AI

Animasikan sketsa

Gambar referensi
0/9 images
Memeriksa kredit...
INTENSI ADEGAN

Pilih bagaimana sketsa harus bergerak.

DARI GARIS MENJADI GERAKAN

Dari garis menjadi gerakan.

Sketsa storyboard
STORYBOARD / SINEMATIK

Uji momen aksi sebelum proses syuting atau animasi.

Uji arah kamera dan aksi sebelum produksi.

Animasikan storyboard →
Sketsa arsitektur
ARSITEKTUR / KONSEP

Ubah ide spasial menjadi panduan singkat.

Jelajahi ruang, perspektif, dan pergerakan kamera.

Animasikan sketsa arsitektur →
Sketsa ilustrasi
ILUSTRASI / PERTAHANKAN GAYA

Pertahankan gaya gambar sambil menambahkan gerakan.

Tambahkan gerakan sambil mempertahankan gaya gambar.

Animasikan ilustrasi →
PUSTAKA GERAKAN SKETSA

Pustaka gerakan sketsa.

FAQ

Pertanyaan singkat.

Sketsa seperti apa yang paling cocok?

Siluet subjek yang jelas, elemen yang terpisah, dan komposisi yang terlihat biasanya menghasilkan hasil yang lebih konsisten. Gambar pensil, tinta, seni garis digital, bingkai storyboard, dan gambar konsep semuanya dapat digunakan.

Bisakah saya mempertahankan gaya sketsa asli?

Ya. Pilih Pertahankan Gaya Sketsa atau geser Keseimbangan Render ke arah Sketsa. Video yang dihasilkan tetap dapat berbeda dari garis sumber yang sebenarnya.

Berapa lama proses pembuatan berlangsung?

Proses pembuatan dapat memerlukan beberapa menit, tergantung pada model yang dipilih, durasi, kompleksitas sketsa, dan antrean.

Bisakah saya menggunakan hasil arsitektur atau produk sebagai dokumentasi teknis?

Tidak. Video-video ini merupakan visualisasi konseptual dan harus ditinjau oleh profesional yang kompeten sebelum digunakan untuk keperluan teknis atau produksi.

DARI GARIS PERTAMA KE GERAKAN PERTAMA

Hidupkan sketsa dalam beberapa detik.

Animasikan Sketsa