Gebruik de workflow van afbeelding naar 3D om een downloadbaar model te maken en controleer daarna de geometrie en textuur voordat je het verder gebruikt.
1. Kies een afbeelding die geschikt is voor het object
Een duidelijk onderwerp met een zichtbare vorm en weinig occlusie is voor een 3D-model gemakkelijker te interpreteren.
2. Gebruik extra weergaven wanneer dit wordt ondersteund
Als de workflow meerdere afbeeldingen accepteert, kunnen verschillende hoeken meer informatie over de vorm opleveren.
3. Genereer de preview en controleer deze
Let op ontbrekende geometrie, samengesmolten onderdelen, uitgerekte texturen en dunne structuren.
4. Download de GLB
Gebruik de gegenereerde GLB in een compatibele 3D-toepassing. Verwacht bij productiewerk dat je waar nodig opschoning, retopologie of aanpassingen aan de textuur moet uitvoeren.