ใช้ IMAGE 1 เป็นเฟรมภาพหลัก และคงตัวแบบ องค์ประกอบ และเอกลักษณ์ของภาพให้จดจำได้
เพิ่มภาพ
ความรู้สึกถึงการเคลื่อนไหว
เปลี่ยนเฟรมเดียวให้เป็นภาพเคลื่อนไหวสไตล์ภาพยนตร์ด้วยการควบคุมการเคลื่อนกล้อง การเคลื่อนไหวของวัตถุอย่างเป็นธรรมชาติ และเอกลักษณ์ทางภาพที่สอดคล้องกัน
ดูว่าหนึ่งเฟรมจะกลายเป็นอะไรได้บ้าง
ตัวอย่างจะอยู่นิ่งเป็นค่าเริ่มต้น วางเมาส์เหนือการ์ดเพื่อโหลดและเล่นวิดีโอ จากนั้นใช้ทิศทางดังกล่าวเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับภาพของคุณเอง
คงเฟรมไว้ แล้วกำกับการเคลื่อนไหว
อธิบายสิ่งที่ควรเคลื่อนไหว วิธีการทำงานของกล้อง และสิ่งที่ควรคงที่
เพิ่มภาพอ้างอิงเสริมสำหรับตัวตน สไตล์ หรือสภาพแวดล้อมได้ โดยไม่แทนที่เฟรมหลัก
คำตอบสั้น ๆ เกี่ยวกับภาพอ้างอิง การเคลื่อนไหว โมเดล และผลลัพธ์ที่สร้างขึ้น
ภาพแบบใดเหมาะที่สุด?
ใช้ภาพที่คมชัด จัดองค์ประกอบดี และมีวัตถุหลักที่จดจำได้ ภาพที่มองเห็นระยะความลึก ขอบภาพสะอาด และมีพื้นที่สำหรับการเคลื่อนไหวเพียงพอ มักสร้างแอนิเมชันได้เป็นธรรมชาติมากกว่า
อัปโหลดภาพอ้างอิงมากกว่าหนึ่งภาพได้ไหม?
ใช่ ขีดจำกัดของภาพอ้างอิงมาจากโมเดลที่เลือก ภาพแรกสามารถทำหน้าที่เป็นเฟรมเริ่มต้นได้เมื่อรองรับ ขณะที่ภาพเพิ่มเติมช่วยคงอัตลักษณ์ สไตล์ รายละเอียดสินค้า หรือความสอดคล้องของสภาพแวดล้อม
การตั้งค่าการเคลื่อนไหวเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง?
Motion ควบคุมทิศทางการเคลื่อนไหวโดยรวม โดย Subtle จะเน้นแอนิเมชันที่ยับยั้ง Cinematic Camera จะเน้นการเคลื่อนกล้อง Product Rotation เหมาะกับช็อตที่เน้นผลิตภัณฑ์ และ Talking / Lip Sync มีไว้สำหรับตัวแบบที่กำลังพูด เมื่อโมเดลที่เลือกไว้รองรับ
ควรเลือกโมเดลวิดีโอใด?
รายการโมเดลโหลดจากโมเดลวิดีโอที่ Tool67 เปิดให้ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน โมเดลแต่ละรุ่นอาจแตกต่างกันในด้านคุณภาพการเคลื่อนไหว ระยะเวลาที่รองรับ การจัดการภาพอ้างอิง และค่าเครดิต
คำนวณเครดิตอย่างไร?
ค่าเครดิตจะอัปเดตตามโมเดลและระยะเวลาที่เลือก ยอดคงเหลือปัจจุบันและค่าใช้จ่ายโดยประมาณสำหรับการสร้างจะแสดงอยู่ด้านล่างปุ่มสร้างวิดีโอโดยตรง
ตัวอย่างในโชว์เคสเล่นโดยอัตโนมัติหรือไม่?
ไม่ วิดีโอตัวอย่างในพอร์ตโฟลิโอจะยังคงอยู่นิ่งจนกว่าคุณจะเลื่อนเมาส์ไปวางหรือโฟกัสที่วิดีโอ ซึ่งช่วยให้หน้าเว็บมีน้ำหนักเบาลง ตัวอย่างในส่วน Hero เป็นวิดีโอเพียงรายการเดียวที่เล่นอัตโนมัติ โดยปิดเสียงและเล่นวนซ้ำ
เคล็ดลับ: โดยทั่วไป ภาพต้นฉบับที่ชัดเจนและคำสั่งการเคลื่อนไหวที่กระชับ มักให้ผลลัพธ์ที่เสถียรกว่าการสั่งให้ทุกส่วนของเฟรมเคลื่อนไหวพร้อมกัน