Usa el flujo de trabajo de imagen a 3D para crear un modelo descargable y, luego, inspecciona la geometría y la textura antes de utilizarlo en procesos posteriores.
1. Elige una imagen adecuada para el objeto
Un sujeto claro, con una forma visible y poca oclusión, es más fácil de interpretar para un modelo 3D.
2. Usa vistas adicionales cuando sean compatibles
Si el flujo de trabajo acepta varias imágenes, los diferentes ángulos pueden proporcionar más información sobre la forma.
3. Genera e inspecciona la vista previa
Busca geometría faltante, piezas fusionadas, estiramiento de texturas y estructuras delgadas.
4. Descarga el archivo GLB
Usa el archivo GLB generado en una aplicación 3D compatible. Para trabajos de producción, es posible que debas realizar limpieza, retopología o ediciones de textura cuando sea necesario.