3Dツール

モデル作成、GLBプレビュー、形式変換、ジオメトリ削減、テクスチャ生成を行い、実用的な3Dワークフロー向けにアセットを準備します。

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画像から3D

1枚の画像または最大4ビューから、テクスチャ付きGLBモデルを作成します。

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テキストから3D

オブジェクトを説明し、テキストからテクスチャ付き3Dモデルを生成します。

3D

GLBビューア

ローカルGLBをプレビューするか、ブラウザでリモートGLB URLを直接読み込みます。

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モデルコンバーター

GLB、GLTF、OBJ、FBX、STLを一般的な形式間で変換します。

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モデル最適化

重いメッシュを削減し、Webやリアルタイム用途向けの軽量アセットを作成します。

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ローポリ生成

面数ターゲットを選んで、より軽量なローポリ版を作成します。

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テクスチャ生成

3Dモデルのマテリアルとテクスチャ表現を生成または置き換えます。

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モデル分割

別々のパーツを検出し、モデルをダウンロード可能な実用的なパーツに分割します。

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商品から3D

商品写真から始め、動作中の画像から3Dフローへ進みます。

予定

メッシュ修復

不完全、破損、または問題のある3Dメッシュを修復します。

予定

3Dプリントモデル作成

3Dプリント向けにウォータタイトなSTLまたは3MFアセットを準備します。

予定

ゲーム対応アセット

生成、ジオメトリ制限、最適化を組み合わせてゲーム向けに準備します。

予定

AI 3Dキャラクター

将来のリギングワークフロー向けに、キャラクター中心の3Dアセットを作成します。

予定

モデルアニメーター

アニメーションバックエンド接続後、3Dモデルを自動リギングしてモーションを適用します。

予定

ARモデル作成

GLBやUSDZなど、軽量なモバイルARアセットを準備します。