3Dツール
モデル作成、GLBプレビュー、形式変換、ジオメトリ削減、テクスチャ生成を行い、実用的な3Dワークフロー向けにアセットを準備します。
画像から3D
1枚の画像または最大4ビューから、テクスチャ付きGLBモデルを作成します。
テキストから3D
オブジェクトを説明し、テキストからテクスチャ付き3Dモデルを生成します。
GLBビューア
ローカルGLBをプレビューするか、ブラウザでリモートGLB URLを直接読み込みます。
モデルコンバーター
GLB、GLTF、OBJ、FBX、STLを一般的な形式間で変換します。
モデル最適化
重いメッシュを削減し、Webやリアルタイム用途向けの軽量アセットを作成します。
ローポリ生成
面数ターゲットを選んで、より軽量なローポリ版を作成します。
テクスチャ生成
3Dモデルのマテリアルとテクスチャ表現を生成または置き換えます。
モデル分割
別々のパーツを検出し、モデルをダウンロード可能な実用的なパーツに分割します。
商品から3D
商品写真から始め、動作中の画像から3Dフローへ進みます。
予定
メッシュ修復
不完全、破損、または問題のある3Dメッシュを修復します。
予定
3Dプリントモデル作成
3Dプリント向けにウォータタイトなSTLまたは3MFアセットを準備します。
予定
ゲーム対応アセット
生成、ジオメトリ制限、最適化を組み合わせてゲーム向けに準備します。
予定
AI 3Dキャラクター
将来のリギングワークフロー向けに、キャラクター中心の3Dアセットを作成します。
予定
モデルアニメーター
アニメーションバックエンド接続後、3Dモデルを自動リギングしてモーションを適用します。
予定
ARモデル作成
GLBやUSDZなど、軽量なモバイルARアセットを準備します。