3D-tools
Maak een model, bekijk een GLB, converteer formaten, verminder geometrie, genereer texturen en bereid assets voor praktische 3D-workflows voor.
Afbeelding naar 3D
Zet één afbeelding of maximaal vier aanzichten om in een getextureerd GLB-model.
Tekst naar 3D
Beschrijf een object en genereer vanuit tekst een getextureerd 3D-model.
GLB-viewer
Bekijk een lokaal GLB-bestand of laad een externe GLB-URL rechtstreeks in de browser.
Modelconverter
Converteer GLB-, GLTF-, OBJ-, FBX- en STL-bestanden tussen gangbare formaten.
Modeloptimalisatie
Verminder zware meshes en maak lichtere assets voor web en realtime gebruik.
Low-polygenerator
Maak een lichtere low-polyversie met een instelbaar doel voor het aantal vlakken.
Textuurgenerator
Genereer of vervang de materiaal- en textuurbehandeling van een 3D-model.
Modelsplitter
Detecteer losse onderdelen en splits een model in bruikbare downloadbare delen.
Product naar 3D
Begin met productfotografie en ga verder via de werkende Afbeelding-naar-3D-flow.
Meshreparatie
Repareer onvolledige, beschadigde of problematische 3D-meshes.
Maker voor 3D-printmodellen
Bereid waterdichte STL- of 3MF-assets voor 3D-printen voor.
Game-ready asset
Combineer generatie, geometrielimieten en optimalisatie voor games.
AI 3D-personage
Maak een personagegericht 3D-asset voor een toekomstige riggingworkflow.
Modelanimator
Rig automatisch een 3D-model en pas beweging toe zodra de animatiebackend is aangesloten.
AR-modelmaker
Bereid lichte mobiele AR-assets zoals GLB en USDZ voor.