3D-tools

Maak een model, bekijk een GLB, converteer formaten, verminder geometrie, genereer texturen en bereid assets voor praktische 3D-workflows voor.

◫

Afbeelding naar 3D

Zet één afbeelding of maximaal vier aanzichten om in een getextureerd GLB-model.

T

Tekst naar 3D

Beschrijf een object en genereer vanuit tekst een getextureerd 3D-model.

3D

GLB-viewer

Bekijk een lokaal GLB-bestand of laad een externe GLB-URL rechtstreeks in de browser.

↔

Modelconverter

Converteer GLB-, GLTF-, OBJ-, FBX- en STL-bestanden tussen gangbare formaten.

◇

Modeloptimalisatie

Verminder zware meshes en maak lichtere assets voor web en realtime gebruik.

△

Low-polygenerator

Maak een lichtere low-polyversie met een instelbaar doel voor het aantal vlakken.

▧

Textuurgenerator

Genereer of vervang de materiaal- en textuurbehandeling van een 3D-model.

✂

Modelsplitter

Detecteer losse onderdelen en splits een model in bruikbare downloadbare delen.

◈

Product naar 3D

Begin met productfotografie en ga verder via de werkende Afbeelding-naar-3D-flow.

Gepland

Meshreparatie

Repareer onvolledige, beschadigde of problematische 3D-meshes.

Gepland

Maker voor 3D-printmodellen

Bereid waterdichte STL- of 3MF-assets voor 3D-printen voor.

Gepland

Game-ready asset

Combineer generatie, geometrielimieten en optimalisatie voor games.

Gepland

AI 3D-personage

Maak een personagegericht 3D-asset voor een toekomstige riggingworkflow.

Gepland

Modelanimator

Rig automatisch een 3D-model en pas beweging toe zodra de animatiebackend is aangesloten.

Gepland

AR-modelmaker

Bereid lichte mobiele AR-assets zoals GLB en USDZ voor.