เครื่องมือ 3D

สร้างโมเดล พรีวิว GLB แปลงรูปแบบ ลดเรขาคณิต สร้างพื้นผิว และเตรียมแอสเซ็ตสำหรับ workflow 3D ที่ใช้งานจริง

◫

ภาพเป็น 3D

เปลี่ยนภาพหนึ่งภาพหรือสูงสุดสี่มุมมองให้เป็นโมเดล GLB ที่มีพื้นผิว

T

ข้อความเป็น 3D

อธิบายวัตถุแล้วสร้างโมเดล 3D ที่มีพื้นผิวจากข้อความ

3D

ตัวดู GLB

พรีวิว GLB ในเครื่องหรือโหลด URL GLB ระยะไกลโดยตรงในเบราว์เซอร์

↔

ตัวแปลงโมเดล

แปลงไฟล์ GLB, GLTF, OBJ, FBX และ STL ระหว่างรูปแบบที่ใช้ทั่วไป

◇

ตัวปรับโมเดลให้เหมาะสม

ลดเมชที่หนักและสร้างแอสเซ็ตที่เบากว่าสำหรับเว็บและงานเรียลไทม์

△

ตัวสร้าง Low Poly

สร้างเวอร์ชัน low-poly ที่เบากว่า โดยเลือกเป้าหมายจำนวนหน้าได้

▧

ตัวสร้างพื้นผิว

สร้างหรือแทนที่การแสดงผลวัสดุและพื้นผิวของโมเดล 3D

✂

ตัวแยกโมเดล

ตรวจจับส่วนที่แยกจากกันและแบ่งโมเดลเป็นชิ้นส่วนที่มีประโยชน์และดาวน์โหลดได้

◈

สินค้าเป็น 3D

เริ่มจากภาพถ่ายสินค้าแล้วดำเนินต่อผ่านขั้นตอน ภาพเป็น 3D ที่ใช้งานได้

วางแผนไว้

ซ่อมแซมเมช

ซ่อมแซมเมช 3D ที่ไม่สมบูรณ์ เสียหาย หรือมีปัญหา

วางแผนไว้

ตัวสร้างโมเดลสำหรับพิมพ์ 3D

เตรียมแอสเซ็ต STL หรือ 3MF แบบปิดสนิทสำหรับการพิมพ์ 3D

วางแผนไว้

แอสเซ็ตพร้อมใช้ในเกม

ผสานการสร้าง ข้อจำกัดด้านเรขาคณิต และการปรับแต่งสำหรับเกม

วางแผนไว้

ตัวละคร 3D ด้วย AI

สร้างแอสเซ็ต 3D ที่เน้นตัวละครสำหรับ workflow rigging ในอนาคต

วางแผนไว้

ตัวสร้างแอนิเมชันโมเดล

ริกโมเดล 3D อัตโนมัติและใส่การเคลื่อนไหวเมื่อแบ็กเอนด์แอนิเมชันเชื่อมต่อแล้ว

วางแผนไว้

ตัวสร้างโมเดล AR

เตรียมแอสเซ็ต AR บนมือถือที่มีขนาดเบา เช่น GLB และ USDZ