Công cụ 3D

Tạo mô hình, xem trước GLB, chuyển đổi định dạng, giảm hình học, tạo texture và chuẩn bị tài sản cho các workflow 3D thực tế.

◫

Ảnh sang 3D

Biến một ảnh hoặc tối đa bốn góc nhìn thành mô hình GLB có texture.

T

Văn bản sang 3D

Mô tả một vật thể và tạo mô hình 3D có texture từ văn bản.

3D

Trình xem GLB

Xem trước GLB cục bộ hoặc tải URL GLB từ xa trực tiếp trong trình duyệt.

↔

Trình chuyển đổi mô hình

Chuyển đổi tệp GLB, GLTF, OBJ, FBX và STL giữa các định dạng phổ biến.

◇

Trình tối ưu mô hình

Giảm mesh nặng và tạo tài sản nhẹ hơn cho web và thời gian thực.

△

Trình tạo Low Poly

Tạo phiên bản low-poly nhẹ hơn với mục tiêu số mặt có thể chọn.

▧

Trình tạo Texture

Tạo hoặc thay đổi xử lý vật liệu và texture của mô hình 3D.

✂

Trình tách mô hình

Phát hiện các phần riêng biệt và tách mô hình thành các phần hữu ích có thể tải xuống.

◈

Sản phẩm sang 3D

Bắt đầu từ ảnh sản phẩm và tiếp tục qua luồng Ảnh sang 3D đang hoạt động.

Đã lên kế hoạch

Sửa lưới

Sửa mesh 3D không hoàn chỉnh, bị hỏng hoặc có vấn đề.

Đã lên kế hoạch

Trình tạo mô hình in 3D

Chuẩn bị tài sản STL hoặc 3MF kín nước cho in 3D.

Đã lên kế hoạch

Tài sản sẵn sàng cho game

Kết hợp tạo mô hình, giới hạn hình học và tối ưu cho game.

Đã lên kế hoạch

Nhân vật 3D AI

Tạo tài sản 3D tập trung vào nhân vật cho workflow rigging trong tương lai.

Đã lên kế hoạch

Trình tạo hoạt ảnh mô hình

Tự động rig mô hình 3D và áp dụng chuyển động khi backend hoạt ảnh được kết nối.

Đã lên kế hoạch

Trình tạo mô hình AR

Chuẩn bị tài sản AR di động nhẹ như GLB và USDZ.