3D 工具

创建模型、预览 GLB、转换格式、减少几何体、生成纹理,并为实际 3D 工作流准备资产。

◫

图片转 3D

将一张图片或最多四个视图转换为带纹理的 GLB 模型。

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文字转 3D

描述一个物体,并根据文字生成带纹理的 3D 模型。

3D

GLB 查看器

在浏览器中预览本地 GLB,或直接加载远程 GLB URL。

↔

模型转换器

在 GLB、GLTF、OBJ、FBX 和 STL 等常见格式之间转换文件。

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模型优化器

减少复杂网格,为网页和实时应用创建更轻量的资产。

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低多边形生成器

按可选面数目标创建更轻量的低多边形版本。

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纹理生成器

生成或替换 3D 模型的材质与纹理效果。

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模型拆分器

识别独立部件并将模型拆分为可单独下载的实用部分。

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商品转 3D

从商品摄影开始,并继续使用现有可用的图片转 3D 流程。

计划中

网格修复

修复不完整、破损或有问题的 3D 网格。

计划中

3D 打印模型制作器

为 3D 打印准备封闭的 STL 或 3MF 资产。

计划中

游戏就绪资产

结合生成、几何限制和优化,为游戏准备资产。

计划中

AI 3D 角色

创建面向角色的 3D 资产,为后续骨骼绑定工作流做准备。

计划中

模型动画器

当动画后端接通后,可自动为 3D 模型绑定骨骼并应用动作。

计划中

AR 模型制作器

准备 GLB、USDZ 等轻量移动端 AR 资产。