3D 工具
创建模型、预览 GLB、转换格式、减少几何体、生成纹理,并为实际 3D 工作流准备资产。
图片转 3D
将一张图片或最多四个视图转换为带纹理的 GLB 模型。
文字转 3D
描述一个物体,并根据文字生成带纹理的 3D 模型。
GLB 查看器
在浏览器中预览本地 GLB,或直接加载远程 GLB URL。
模型转换器
在 GLB、GLTF、OBJ、FBX 和 STL 等常见格式之间转换文件。
模型优化器
减少复杂网格,为网页和实时应用创建更轻量的资产。
低多边形生成器
按可选面数目标创建更轻量的低多边形版本。
纹理生成器
生成或替换 3D 模型的材质与纹理效果。
模型拆分器
识别独立部件并将模型拆分为可单独下载的实用部分。
商品转 3D
从商品摄影开始,并继续使用现有可用的图片转 3D 流程。
计划中
网格修复
修复不完整、破损或有问题的 3D 网格。
计划中
3D 打印模型制作器
为 3D 打印准备封闭的 STL 或 3MF 资产。
计划中
游戏就绪资产
结合生成、几何限制和优化,为游戏准备资产。
计划中
AI 3D 角色
创建面向角色的 3D 资产,为后续骨骼绑定工作流做准备。
计划中
模型动画器
当动画后端接通后,可自动为 3D 模型绑定骨骼并应用动作。
计划中
AR 模型制作器
准备 GLB、USDZ 等轻量移动端 AR 资产。